Es können entweder ein oder zwei Druckwinkel definiert werden. Bei Druckwinkeln größer Null wird eine gotische Profilierung verwendet, bei Druckwinkeln von Null wird ein Vollradius verwendet.
Wenn ein Vollradius verwendet werden soll, muss das Spiel entweder radial oder durch Reduktion des Kugeldurchmessers erzeugt werden.